プロフィール

雨蛍

Author:雨蛍
【読み】
うけい

【配布物】
右クリックから対象をファイルに保存でDLし、拡張子をzipにリネームしてから解凍して下さい。
Elona 敵データ表 1.003版
Elona 新・敵データ表 1.02版

こちらは記事へのリンクです。
英語表記「Jsardry」

【好きなゲーム】
 ・Wizardry
  (特に#1,#4,BCF,8)
 ・Might and Magic
 ・Dungeon Master
 ・Diablo
 ・Sacred
 ・Divine Divinity
など

主に自由度の高い物・トレハン物
そしてダンジョン物が好み。



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雨蛍のテキトー趣味日記。主に国内外のPCゲーム(フリー・シェア/新作・旧作問わず)のプレイ日記となります。ジャンルはオフラインRPGが主です。
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Jsardry(英語化 5)
昨日、そして休日の今日は…ひたすら英語化の方を進めていました。
まずはとりあえず結果を。

wiz_084.jpg

wiz_085.jpg

出来ました。
敵が(1グループ)2体以上なら複数形を使うように。

が、ここまではすんなり行ったんですが……

wiz_087.jpg

今まで敵のデータが28項目だった物を、勝手に2項目増やして(複数形の確定名+複数形の不確定名で2項目)
30項目としたために、色々と不都合が…。
私が一番恐れていた事が起こり始めましたorz
しばらくは変化に気付かずに、嬉々として遊んでいたんですが…「どうもおかしいぞ…」と。
最初は「逃げる」という行動をするはずの敵が、全く逃げなかったりもしました。
現在それは無くなく、目に見える変化は無くなったんですが…
現在が正常な動作かどうか、はっきり言って激しく不安です。

なんか、敵の呪文無効化率が低い様な気がしないでもない…
最下層(B10F)で「ELVEN CHAIN」(エルフの鎖かたびら)なんて出たっけ…?
もう疑いが止まらない\(^o^)/
今まではテキストしか弄っていなかったので、結果がすぐに目に見える形で現れ、対処が楽だったんですが…
戦闘中の敵のデータなんて見えませんから。 通常のプレイでは無理ですが、見る方法はありました。

とりあえず、もうちょっと勉強&テストかな。
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